ポーズクリエイター(棒人間ポーザー)

シンプルなリグでポーズを試作し、ポーズガイドPNGを書き出せば、ControlNet Pose / OpenPoseのワークフローで使えます。

ポーズエディター
ヒント: 関節をドラッグしてポーズを調整します。背景をドラッグすると骨格全体を移動できます。
グリッド

これはポーズガイド画像(キャラクター画像ではありません)を書き出す機能です。ポーズ条件付け(ControlNet Poseなど)向けです。

棒人間ポーザー(Pose Creator)とは?

棒人間(スケルトン)の関節を動かして、狙ったポーズを作るためのツールです。作成したポーズは「ポーズガイド画像」としてエクスポートでき、ControlNet Pose / OpenPose系のワークフローでポーズ参照に使えます。

なぜポーズ作成ツールが必要?

  • 生成のムダを減らす — 欲しいポーズが出るまで何回も回す必要が減ります。
  • 再現性 — 同じポーズを保存・再利用できます。
  • プロンプト依存を減らす — "arms up" など曖昧な表現より、視覚的に固定できます。

使い方(基本)

  1. スライダーで関節(腕・脚・胴体)を調整
  2. アスペクト比とサイズを選ぶ
  3. PNGとしてダウンロード(またはコピー)
  4. ControlNet Pose にポーズガイド画像を入力して生成

FAQ

これはOpenPoseのJSONを出力しますか?

このプロトタイプはまず「ポーズガイド画像(PNG)」の出力に対応しています。多くのControlNet Poseは画像入力で動作するためです。将来的にJSON出力(キーポイント)も追加できます。

3Dポーザーではないの?

現段階では“リグ操作”を優先した軽量プロトタイプです。今後、3D表示(カメラ角度・奥行き)→ 2D投影 → ポーズガイド画像、という拡張が可能です。

ポーズが効きすぎ/効かなすぎる

ControlNetの重み(weight)や開始/終了(start/end)で調整します。ポーズを強く固定したい場合は重みを上げ、ゆるくしたい場合は下げます。

今後の予定

  • ドラッグ操作(関節を直接つかんで動かす)
  • 画像からポーズ抽出 → 微調整
  • Create への連携(ControlNet Poseとして自動セット)
  • 3D表示・カメラ角度・奥行き