Pose Creator (Stickman Poser)
Prototype a pose with a simple rig, then export a pose guide PNG you can use with ControlNet Pose / OpenPose workflows.
Pose editor
Tip: drag joints to pose. Drag background to move the whole skeleton.
Grid
This exports a pose guide image (not a character). It’s meant for pose conditioning (e.g. ControlNet Pose).
棒人間ポーザー(Pose Creator)とは?
棒人間(スケルトン)の関節を動かして、狙ったポーズを作るためのツールです。作成したポーズは「ポーズガイド画像」としてエクスポートでき、ControlNet Pose / OpenPose系のワークフローでポーズ参照に使えます。
なぜポーズ作成ツールが必要?
- 生成のムダを減らす — 欲しいポーズが出るまで何回も回す必要が減ります。
- 再現性 — 同じポーズを保存・再利用できます。
- プロンプト依存を減らす — "arms up" など曖昧な表現より、視覚的に固定できます。
使い方(基本)
- スライダーで関節(腕・脚・胴体)を調整
- アスペクト比とサイズを選ぶ
- PNGとしてダウンロード(またはコピー)
- ControlNet Pose にポーズガイド画像を入力して生成
FAQ
これはOpenPoseのJSONを出力しますか?
このプロトタイプはまず「ポーズガイド画像(PNG)」の出力に対応しています。多くのControlNet Poseは画像入力で動作するためです。将来的にJSON出力(キーポイント)も追加できます。
3Dポーザーではないの?
現段階では“リグ操作”を優先した軽量プロトタイプです。今後、3D表示(カメラ角度・奥行き)→ 2D投影 → ポーズガイド画像、という拡張が可能です。
ポーズが効きすぎ/効かなすぎる
ControlNetの重み(weight)や開始/終了(start/end)で調整します。ポーズを強く固定したい場合は重みを上げ、ゆるくしたい場合は下げます。
今後の予定
- ドラッグ操作(関節を直接つかんで動かす)
- 画像からポーズ抽出 → 微調整
- Create への連携(ControlNet Poseとして自動セット)
- 3D表示・カメラ角度・奥行き

